home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Internet Toolkit / Internet Toolkit.iso / info / go1092 < prev    next >
Text File  |  1993-11-24  |  20KB  |  455 lines

  1.  
  2. ·    Subject: The Game Go -- Frequently Asked Questions
  3.  
  4. Archive-name: go-faq
  5.  
  6.                              rec.games.go
  7.                       Frequently Asked Questions
  8.  
  9.                  by Adrian Mariano
  10.                  adrian@u.washington.edu
  11.  
  12. Many FAQs, including this one, are available on the archive site
  13. rtfm.mit.edu in the directory pub/usenet/news.answers.  The name
  14. under which a FAQ is archived appears after the Archive-name
  15. line at the top of the article.  This FAQ is archived as go-faq.
  16.  
  17. If you do not have ftp, you can request messages from rtfm by using
  18. the local mail server.  Send mail to mail-server@rtfm.mit.edu
  19. containing the line "send usenet/news.answers/go-faq" to get this
  20. file.  Send a message containing "help" to get general information
  21. about the mail server.
  22.  
  23. This FAQ is also available on the go archive site:  ftp.u.washington.edu
  24.                                                     (128.95.136.1)
  25.  
  26. You can log into the archive site with the username 'ftp' and any
  27. password using the 'ftp' command.  The files are in various
  28. subdirectories under public/go.  The file public/go/README (posted
  29. every twenty days to rec.games.go and news.answers) contains a
  30. description of all files.  Filenames which appear below are relative
  31. to public/go.
  32.  
  33. If you don't have ftp, send a message to ftpmail@decwrl.dec.com
  34. containing the single line "help" to get information about ftping by
  35. mail.  If you absolutely cannot get the mail server to work, send an
  36. email request to adrian@u.washington.edu and I will mail you the
  37. files.
  38.  
  39. The go archive site is mirrorred on ftp.pasteur.fr in the pub/Go
  40. directory.  The mirror site is maintained by fmc@cnam.cnam.fr.
  41.  
  42. Questions, comments, and corrections should be sent to
  43. adrian@u.washington.edu.
  44.  
  45.  
  46. 0. Table of Contents
  47. 1. What is go?
  48. 2. What are the differences between different rules?
  49. 3. How does the ranking system work?
  50. 4. What public domain programs can I get to play go?
  51. 5. What commercial programs can I get to play go?
  52. 6. How strong are the commercial programs?
  53. 7. What computer go tournaments exist?  What are the prizes?
  54. 8. What are the different game record formats and how can I display them?
  55. 9. What programs can I get to display go game records?
  56. 10. How do I play games by computer?
  57. 11. Where can I get go equipment, books, etc?
  58. 12. What books should I read?
  59.  
  60.  
  61.  
  62. 1. What is go?
  63.  
  64. Go is a two player strategy board game.  Players take turns putting
  65. black and white pieces (called stones) on a board.  Stones are placed
  66. on the intersection of the lines on the board, and can be placed on
  67. the edge or in the corner.  Once played a stone can not be moved, but
  68. may be captured by the other player.  A player can pass at any time.
  69. Go is generally played on a 19 by 19 board, but smaller boards such as
  70. 9 by 9 or 13 by 13 are used by beginners.
  71.  
  72. The object of the game is to surround territory and/or your opponent's
  73. stones.  The game ends when both players pass.  Under Japanese rules,
  74. each intersection surrounded and each prisoner counts as a point.  The
  75. player with the most points wins.
  76.  
  77. An empty intersection adjacent to a stone (orthogonally) is called a
  78. liberty.  For example, a single stone in the middle of the board has 4
  79. liberties.  Stones that are adjacent form groups.  Every group must
  80. have at least one liberty.  When a group's last liberty is filled it
  81. is captured and removed from the board.
  82.  
  83. It is illegal to make a move which recreates a preceding board
  84. position (to prevent loops).  The simplest repeating position is
  85. called a ko.
  86.  
  87. A brief introduction to the game in Smart-Go format is available on
  88. the archive site as RULES.SG.  Beginners can also get comp/igo.zip
  89. from the archive site.  This is a stripped down version of Many Faces
  90. of Go for the IBM PC which includes play on the 9 by 9 board and some
  91. instructional material.
  92.  
  93.  
  94.  
  95. 2. What are the differences between different rules?
  96.  
  97. Under Chinese rules, handicap stones are given as free moves whereas
  98. with Japanese rules they are placed on the star points.
  99.  
  100. Under Japanese rules, score is calculated by counting points of
  101. territory and subtracting the number of captured stones.  Points in
  102. seki are not counted.  With the Chinese rules, the score is calculated
  103. by counting both points of territory and the number of stones left on
  104. the board.  The number of captured stones is not counted.  Points
  105. surrounded in seki are counted as territory and points shared in seki
  106. are counted as 1/2 point for each player.  Because the sum of the
  107. scores is always 361, only one color needs to be counted.
  108.  
  109.  
  110.  
  111. 3. How does the ranking system work?
  112.  
  113. The ranks are "kyu" and "dan".  Kyu means pupil and dan means master,
  114. but there is no qualitative difference.  The ranks are like positive
  115. and negative numbers (with no zero).  A beginner starts out with a
  116. high kyu rank (20-30 kyu) and advances to the strongest kyu rank of 1
  117. kyu.  The next rank above 1 kyu is 1 dan (shodan), and the dan ranks
  118. proceed upward to 7 dan.  On the 19x19 board, the number of handicap
  119. stones is the difference between the ranks.  A 3 kyu gives seven
  120. stones to a 10 kyu.  A 2 dan gives 2 stones to a 1 kyu.  The
  121. professional go players have a separate dan scale which goes from 1
  122. dan to 9 dan.  The professional scale has finer gradations than the
  123. amateur scale: the difference between 9 dan and 1 dan is about 2
  124. stones.
  125.  
  126. You can determine your strength only by playing aginast others with
  127. known strength.  There are books like "Test Your Rating", but those
  128. tests are very unreliable.
  129.  
  130. On a 13x13 board, if the rank difference is "diff", then the following
  131. table gives the handicap and komi:
  132.  
  133. diff   Handicap  Komi     diff   Handicap  Komi     diff   Handicap  Komi
  134.   0        0      8.5       7        3      5.5      14        5      2.5
  135.   1        0      5.5        8        3      2.5      15        5     -0.5
  136.   2        0      2.5        9        3     -0.5      16        6      5.5
  137.   3        0     -0.5       10        4      5.5      17        6      2.5
  138.   4        2      5.5       11        4      2.5      18        6     -0.5
  139.   5        2      2.5       12        4     -0.5      19        6     -3.5
  140.   6        2     -0.5       13        5      5.5      20        6     -6.5
  141.  
  142.  
  143.  
  144. 4. What public domain programs can I get to play go?
  145.  
  146. Very few public domain programs exist.  Those that do are extremely
  147. weak. On the archive site, you will find comp/wally.c, which can be
  148. compiled anywhere.  You can use xgoban to provide an X11 interface to
  149. wally.  If you think wally.c is too strong, you can get the even
  150. weaker gnugo from prep.ai.mit.edu in pub/gnu/gnugo-1.1.tar.Z.  If you
  151. have X11, you can get xgoban from the archive site
  152. (prog/xgoban-1.0.sh.Z) to act as a graphical interface to either wally
  153. or gnugo.  Macintosh uses can try MacGo or Dragon Go (available on the
  154. archive site).  Amigo users can get Amigo (comp/amigo.lzh on the
  155. archive site).  Amigo has been ported to X11 (comp/xamigo.sh.Z).  If
  156. you have access to an HP9000 either 680x0 based or HP-PA risc based,
  157. you can get Many Faces of Go for X11 from ftp.uu.net in
  158. games/hp-xgo.shar.Z.
  159.  
  160.  
  161.  
  162. 5. What commercial programs can I get to play go?
  163.  
  164. The information in this section may be somewhat out of date. Prices or
  165. version numbers may be wrong.
  166.  
  167.      The Many Faces of Go, $59.95 (add $2.25 for shipping; in CA add
  168. sales tax)
  169.      ISBN 0-923891-28-5
  170.      (Version for MSDOS)
  171.           Ishi Press International   Ishi Press International
  172.           76 Bonaventura Drive          20 Bruges Place
  173.           San Jose, CA  95134          London England NW1 OTE
  174.           Tel: (408)944-9900     
  175.           FAX: (408)944-9110          071 284 4898
  176.  
  177.      Star of Poland, Version 3.1, $110
  178.           OPENetwork
  179.           215 Berkeley Pl.
  180.           Brooklyn, NY 11217
  181.           (718) 638-2266
  182.  
  183. Nemesis Version 3 was available for $79 (also $49 for Joseki Tutor and
  184. $59 for Tactical Wizard -- tsume go analyzer).  Current Nemesis is
  185. version 5.  Toyogo is now located in Hawaii.  Call 1-800 TOYOGO9 for
  186. details.
  187.      (versions for Macintosh, PC, and NEC 9801, add $6 for shipping)
  188.  
  189. Go Intellect 1990 Computer Olympiad 1st place; 1990 International
  190. Computer Go Congress world championship tied for 1st/2nd place. Go
  191. Intellect version 2.98 can be ordered directly from the author.  An
  192. reduced cost upgrade from 2.0 to 2.98 is also available (Version for
  193. macintosh)
  194.  
  195.           Dr. Ken Chen
  196.           4407 Oak Lane
  197.           Charlotte, NC 28213
  198.  
  199. Go Explorer runs on top of Smart Go and is available from Anders
  200. Kierulf. (For macintosh)
  201.           Anders Kierulf
  202.           Smart Game Board
  203.           P.O. Box 7751
  204.           Menlo Park, CA  94026-7751
  205.  
  206. The following is taken from an ad in _Go_World, issue 53, Autumn 88:
  207.      Goliath 2, Dfl 99.- (Add 10% for surface, 20% for air shipment)
  208.      Intl. M.O. or cheque or remit to the following account:
  209.           N.M.B. Bank Amsterdam 69.17.05.070
  210.      (Version for Atari ST, monochrome, and MSDOS)
  211.           Divo Publishing
  212.           M. Gijzenburg 14
  213.           2907 HG Capelle a/d IJssel
  214.           The Netherlands
  215.  
  216. Many Faces of Go, Nemesis, and Contender (Mac) are available from Ishi
  217. Press.
  218.      Ishi Press International   Ishi Press International
  219.      76 Bonaventura Drive     20 Bruges Place
  220.      San Jose, CA  95134     London England NW1 OTE
  221.      Tel: (408)944-9900     
  222.      FAX: (408)944-9110     071 284 4898
  223.  
  224.  
  225.  
  226. 6. How strong are the commercial programs?
  227.  
  228. It's difficult to rank the programs because they are all very
  229. inconsistent in their play.  They may play a sequence of moves that
  230. look dan level, or solve a dan level problem during play, but then a
  231. few moves later they will make a move that a 20 kyu would never make.
  232. Since none of the current programs can learn from their own mistakes,
  233. when the same situation comes up they will make the same bad move
  234. again.
  235.  
  236. The top program in the world (Goliath) claims to be around 8 or 10
  237. Kyu. Many Faces of Go and Nemesis claim to be 13 Kyu.  Poka claims to
  238. be about 17 Kyu, and Dragon Go is about 17 kyu as well.  These claims
  239. are generally based on games that are the first game the human has
  240. played against a computer.  Nemesis has played in AGA rated
  241. tournaments for its rating.
  242.  
  243. David Fotland (Author of Many Faces of Go) says, "I know someone who
  244. was having trouble beating Many Faces at 13 stones until I suggested
  245. he could beat it at 29 stones.  He spent a few weeks trying odd moves
  246. and found some weaknesses, and now he has no trouble beating it at 29
  247. stones. Each of the programs has different weaknesses, but they all
  248. tend to collapse tactically in a complicated position, so if attach
  249. and crosscut a lot you can usually win big."
  250.  
  251. Results of 1991 North American Computer Go Tournament
  252.  
  253. 1st: Many Faces of Go, By David Fotland 2nd: Go Intellect, by Ken Chen
  254. 3rd: Stone, by Kao 4th: Contender, by Lynn Beus and Jim Logan 5th:
  255. Nemesis, by Bruce Wilcox 6th: Swiss Explorer, by Martin Mueller and
  256. Anders Kierulf
  257.  
  258. Swiss Explorer forfeited two games, to Many faces and Nemesis, because
  259. it was late and missed two rounds.  Swiss explorer lost to Contender
  260. due to an unrecoverable crash, but Contender was ahead at the time.
  261. Nemesis lost two games, to Contender and Stone, due to unrecoverable
  262. crashes. The game between Many Faces and Go Intellect was exciting -
  263. both programs killed large enemy groups, and the score swung over 100
  264. points each way in the middle game, then the programs left a very
  265. large ko on the board until the last dame was filled.  Many Faces beat
  266. Stone by about 20 points and Nemesis and Contender by about 140 points
  267. each.
  268.  
  269.  
  270. Results from the 1991 World computer Go Congress:
  271.  
  272. Main Computer Tournament:
  273.  
  274. Place   Program        Author        Country
  275.    Wins
  276.  1  6    Goliath        Mark Boon    Netherlands
  277.  2  5    Go Intellect     Ken Chen    USA   (lost to Goliath)
  278.  3  4    Dragon        Tung-Yueh Liu    Taiwan
  279.  4  4    Weiki III    Sanechika    Japan
  280.  5  4    Star of Poland     Kraszek        Poland
  281.  6  3    Handtalk    ZhiXing Cheng    China
  282.  7  3    Stone        Kuo-Yuan Kao    Taiwan
  283.  8  3     Modgo        Knoepfle    Germany
  284.  9  3    Mac        Won-Ho Jee    Korea
  285. 10  3    Many Faces     David Fotland    USA
  286. 11  2    Nemesis        Bruce Wilcox    USA
  287. 12  2    Hirartsuka    Shigyou        Japan
  288. 13  1    Explorer    Martin Muller    Switzerland
  289. 14  1    Daihoninbo    Yoshikawa    Japan  (Win was due to a bye)
  290. 15  0    Go        Yuzhi Yang    China  (crashed every round)
  291.  
  292. "Best Design" prize for the program with the overall best combination
  293. of ease of use, features, look, and playing strength, went to Many
  294. Faces of Go.
  295.  
  296. Goliath went on to challange the 3 human players (young 5 dans), at a
  297. 16 play handicap and won all 3 games.  It challenged at the next level
  298. (14 play handicap), and lost all three games.  Next year the human
  299. challenge will be at a 14 play handicap.
  300.  
  301.  
  302.  
  303. 7. What computer go tournaments exist?  What are the prizes?
  304.  
  305. There is a North American Championship every year at the Go Congress
  306. the first week of August.  Plaques and the title of North American
  307. Computer Go Champion are the prizes.  There is a similar competition
  308. at the European Go Congress.  There is a Computer Games Olympiad every
  309. year in London in the summer that includes Computer Go.  The Usenix
  310. conference used have a computer go competition every year, and may
  311. still - no prizes.
  312.  
  313. The big money is in the World Computer Go Congress, sponsored by Ing
  314. Chang Chi and Acer in Taiwan.  They have a preliminary competition
  315. every August (formerly held in Europe, USA, and Japan, but now held in
  316. Taipei with programs that are mailed in by their authors).  If you do
  317. well in the preliminary (defined as beating two of 3 benchmark
  318. programs - this year the benchmarks were Stone, Friday, and Goliath)
  319. you will be reimbursed for 1/2 of your air fare to the Congress.  The
  320. congress is held on November 11 and 12 in various places.  In 1990 it
  321. was in Beijing.  In 1991 it was in in Singapore.  First prize for the
  322. best computer program is about $8,000. Second is about $1,000 and 3rd
  323. is about $500.  The winning computer program plays a 3 game series
  324. against the Taiwan youth champion (usually a 12 year old 5 Dan) and
  325. gets another $8000 if it wins.  This prize went unclaimed for five
  326. years, but in 1991 Goliath beat all three human challengers, so the
  327. handicap has been decreased to 14 moves.  The top prize if for winning
  328. a 7 game series against a professional (of unspecified rank) is about
  329. $1.6 Million.  The contest only runs through the year 2000 so the top
  330. prize will go unclaimed.
  331.  
  332.  
  333.  
  334. 8. What are the different game record formats and how can I display them?
  335.  
  336. There are several different formats for game records.  The two most
  337. popular formats are Smart-Go and Ishi "Standard" Format.  Definitions
  338. for these two formats are on the archive site in prog/mgt22.sh.Z and
  339. prog/standard.sh.Z respectively.
  340.  
  341. The Smart-Go format can be read by mgt, Pon Nuki, xgoban and the Smart
  342. Go program.  Ishi Format can be read by Many Faces of Go, Goscribe,
  343. Goview, Contender, Smart Go Board (version 4.0 or later), and Nemesis
  344. (version 5 and above). Ishi publishes games regularly in Ishi format.
  345.  
  346. The Liberty format is a binary format which is not common.  Many of
  347. the files on the archive site are presently in this format.  They can
  348. be converted to other formats with prog/convert.tar.Z.
  349.  
  350.  
  351.  
  352. 9. What programs can I get to display go game records?
  353.  
  354. The program mgt will display game records under Unix or MSDOS.  It
  355. does not use graphics, however.  An X11 version of mgt is under
  356. development, but has not been released yet.  The mgt program was
  357. created originally by Greg Hale at the request of rec.games.go readers
  358. who wanted an interactive program that would read a series of tutorial
  359. files posted to the net.  The program was expanded by Adrian Mariano
  360. to edit and save game records. The purpose of mgt is to display and
  361. edit game records in Smart-Go format.  It can be used to display a
  362. game board.  Pieces can be placed and removed, and games can be
  363. scored.
  364.  
  365. The program xgoban by Antoine Dumesnil de Maricourt (dumesnil@etca.fr)
  366. can display and edit Smart-Go under X11.  It can also communicate with
  367. wally to provide a graphical interface to this program.
  368.  
  369. The program Pon Nuki for the Mac is being developed by Greg Anderson
  370. (greggor@apple.com).  He is willing to send individuals beta test
  371. copies.  Pon Nuki can display either Ishi or Smart-Go format.
  372.  
  373. Many Faces of Go can display only Ishi format.
  374.  
  375. The Smart-Go program itself is available for the Mac.  Also, Goscribe
  376. for MSDOS is available through Ishi press (address above) for $59.95.
  377. It can display and edit Ishi format.  Goview, able to display but not
  378. edit, is available for MSDOS for $20.  Goview is free with a
  379. subscription to Go World on disk.
  380.  
  381.      Smart Go Board, version 4.0.2, $40
  382.      (version for Macintosh)
  383.           Anders Kierulf
  384.           Smart Game Board
  385.  
  386.           P.O. Box 7751
  387.           Menlo Park, CA  94026-7751
  388.  
  389.  
  390.  
  391. 10. How do I play games by computer?
  392.  
  393. Since computers make poor opponents, we use them to connect us to
  394. other humans.  There are two types of computer games:  email, and
  395. interactive.  Email games can be handled manually, by creating a board
  396. in an editor, or only exchanging move coordinates.  The other option
  397. is the use the unix program 'mailgo' which is included with mgt.  It
  398. sends Smart-Go records of your game back and forth, and invokes mgt
  399. for moves.
  400.  
  401. There are several ways to play interactive games.  Probably the most
  402. popular is the Internet Go Server (IGS).  You can connect to the
  403. server and look for opponents to play, or just watch a game.  To
  404. connect directly, type "telnet icsib18.icsi.berkeley.edu 6969" on a
  405. unix machine.  The IP number is 128.32.201.46.  A brief, outdated
  406. introduction to the go server is available for ftp on
  407. unmvax.cs.unm.edu in pub/go.  The internet go server is also run on
  408. cnam.cnam.fr, but this sites do not appear to be used much.  When you
  409. connect to the IGS, be SURE to use the port number 6969.
  410.  
  411. The IGS interface is quite awkward, so five client programs are
  412. available to ease your interaction with the server.  They are
  413. prog/igc050.sh.Z, an ascii client for unix, prog/xigs_v1.0.sh.Z and
  414. prog/xgospel.sh.Z, X11 clients for unix, prog/gs039.sit.hqx, a
  415. Macintosh client, and prog/pcig42z.exe, an IBM PC client.  All four
  416. programs are available on ftp.u.washington.edu.
  417.  
  418. Another interactive options is the internet go program, available on
  419. the archive site as prog/inetgo72.sh.Z, which allows BSD Unix users to
  420. play interactive games with ascii text screens.  The xgosh program
  421. (prog/xgosh17.sh.Z on the archive site) allows people with X-Windows
  422. to play interactive games with a graphical board.  The two interactive
  423. programs are NOT compatible.
  424.  
  425. To help find suitable opponents, check out the go players email
  426. address list, available on the archive site as go-players, and also
  427. posted monthly with this FAQ.
  428.  
  429. There is a standard go modem protocol which is used by go programs for
  430. modem play.  It is implemented in Many Faces of Go, Nemesis, and
  431. Telego (a shareware go modem program for the IBM PC).  The protocol
  432. spec and sample code are available from the archive site as
  433. info/protocol.Z.
  434.  
  435. Fotland's program, Many Faces of Go for X Windows on HP machines
  436. supports two players on two screens.
  437.  
  438.  
  439.  
  440. 11. Where can I get go equipment, books, etc?
  441.  
  442.      Ishi Press International    Ishi Press International
  443.      76 Bonaventura Drive      20 Bruges Place
  444.      San Jose, CA  95134      London England NW1 OTE
  445.      Tel: (408)944-9900        
  446.      FAX: (408)944-9110      071 284 4898
  447.  
  448.  
  449.  
  450. 12. What books should I read?
  451.  
  452. A list of books is on the archive site:  info/books.Z
  453. ---
  454.  
  455.